Forspoken final boss tips and strategy

Después de conocer la verdad sobre sus orígenes y obtener todos los poderes de Tantas, es hora de que Frey se enfrente al jefe final de Forspoken, así que tenga cuidado, puede haber spoilers.

La batalla final de Forspoken tiene lugar en Cipal, invadido por las fuerzas corruptas de Susurrus mientras sus ciudadanos se refugian. Afortunadamente, Frey no estará completamente sola en esta lucha y también despertará a su verdadero poder, incluida una nueva habilidad útil.

Esta guía lo preparará para completar la historia de Forspoken, incluida la estrategia del jefe de Susurrus.

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Cómo prepararse para Susurrus en Forspoken

Lucharás contra Susurrus en el Capítulo 12 de Forspoken después de elegir quedarte y luchar al final del Capítulo 11 en Junoon. No podrás regresar al resto de Athia hasta que el jefe haya sido derrotado, así que asegúrate de completar cualquier misión, desbloquear cualquier equipo adicional que necesites o desbloquear cualquier habilidad sobresaliente de Founts of Blessing antes de hacer tu elección.

De las habilidades que puedes desbloquear de Founts of Blessing, recomendamos Alb del conjunto mágico de Prav, que reduce drásticamente el daño causado por un solo ataque imbloqueable o penetrante. También vinculado al conjunto de Prav está Fortify, que te permite usar tu artesanía para aumentar las estadísticas de defensa de tu equipo, mientras que Diversify from Olas’s Magic te permitirá crear una cuarta ventaja para tu collar de elección.

El capítulo 12 está ambientado en Cipal, donde comenzarás enfrentándote a los enemigos convocados por Susurrus que asedian la ciudad. Afortunadamente, desde aquí no te lanzarás directamente al jefe final y tendrás tiempo para recuperarte de estas peleas en los archivos donde se refugian otros ciudadanos.

Aquí tendrás tiempo para hacer los preparativos necesarios, como mejorar tus hechizos y crear mejoras para tu equipo, así como brebajes curativos. Este también es un buen momento para hablar con otros personajes que has conocido a lo largo del juego, en particular los miembros del consejo de Cipal, quienes también te proporcionarán algunos elementos y materiales útiles.

Una vez que estés listo para enfrentarte a Susurrus, simplemente habla con Pilo en la puerta y comenzará la siguiente y última parte del viaje de Frey.

Cómo derrotar a Susurrus Murmuration en Forspoken

Susurrus es una figura de demonio alada, aunque la forma que encuentras por primera vez se conoce como Murmuración, que parece un vórtice maligno flotante que puede disparar un poderoso rayo láser, mientras que también está rodeado por cuatro ojos malvados.

Para llegar a Susurrus Murmuration, también tendrás que volar con la ayuda de un dragón volador que escupe fuego. Serás asaltado por pájaros demonios en el aire y, aunque hay muchos de ellos, puedes mantener presionado R2 para que el dragón desate su ataque de aliento de fuego, quemando todo a su paso. Si te golpea algo, en su mayoría es solo daño residual, aunque concéntrate en apuntar el aliento del dragón a cualquier área donde se haya indicado una señal de ataque imbloqueable.

También verás a Susurrus Murmation frente a ti, aunque no siempre es visible. Descubrimos que con solo mantener presionado el aliento de fuego, es probable que recibas algunos golpes de todos modos y puedas causar mucho daño rápidamente. Por supuesto, cuando aparezca claramente, golpéalo con todo lo que tengas. Si estás sufriendo daños por parte de los pájaros, asegúrate de utilizar una bebida curativa cuando te lo indiquen.

Después de haber eliminado la salud de Susurrus Murmuration, se reproducirá una escena que conducirá a un QTE en el que se te pedirá que mantengas presionados L2 y R2 para un ataque definitivo del dragón. Lamentablemente, esto no logrará derrotar a Susurrus Murmuration, quien de hecho se ha multiplicado, golpeando al dragón con múltiples rayos poderosos.

Lamentablemente perderás a tu compañero dragón, pero en su lugar, Frey finalmente despertará a su verdadero poder como Tanta. No solo sus habilidades mágicas serán más poderosas en todos los ámbitos, sino que también desbloquearás un nuevo hechizo llamado Skip, que te permite desplazarte por el entorno haciéndote inmune a cualquier daño al mismo tiempo. Es exactamente lo que necesita a medida que pasamos a la siguiente fase.

Cómo derrotar a Susurrus en Forspoken

Para empezar, Susurrus todavía estará en su forma Murmuraciones en esta fase, pero esta vez la pelea se llevará a cabo en el nivel del suelo en la plaza del pueblo de Cipal. Aparecerá a un lado, abierto a los ataques, pero a veces también más arriba, aunque puedes alcanzarlo estacionando en los edificios. También está el obelisco en el centro de la plaza del pueblo, que Susurrus usa para cargar un gran ataque explosivo, y es tu señal para saltar para evitar cualquier daño. Ten cuidado: también puede atarte con sus pájaros, dejándote temporalmente incapaz de moverte o usar cualquier ataque, lo cual, nuevamente, se puede evitar con Skip.

Susurrus no parece tener vulnerabilidades ni resistencias en esta forma, así que golpéalo con la magia más fuerte que tengas. Se recomienda la magia a distancia en lugar del cuerpo a cuerpo, y para disparos rápidos, los dardos de Olas’s Magic son probablemente tu mejor opción, especialmente si sigues con daño adicional cargando Pulse Dart después.

Por supuesto, para hacer las cosas menos sencillas, Susurrus también convocará a otros enemigos corruptos a la arena, así que asegúrate de tener a mano tus poderosos hechizos de control de multitudes. Las bestias corruptas son vulnerables a la magia de fuego de Sila, aunque los enemigos muy corruptos con cristales de oro como los ogros son vulnerables a la electromagia de Olas.

Cuando se haya agotado un tercio de su salud, Susurrus también tendrá un nuevo ataque en la mezcla en el que sus cuatro ojos malvados giran mientras carga un ataque de rayo devastador centrado en Frey. Nuevamente, querrás usar Skip para esto o usar un borrador curativo para recuperarte.

Una vez que su salud alcance la mitad, desaparecerá cobardemente y convocará a más bestias enemigas, así que ocúpate de ellas lo más rápido posible. Tenga en cuenta que los osos son vulnerables a los hechizos eléctricos porque están tan corruptos que están cubiertos de cristales dorados.

Una vez solucionados estos problemas, verás que Susurrus se ha movido a un terreno más alto pero también se ha multiplicado con dos formas de Murmuración más. Todos ellos comienzan a cargar un ataque, que es una especie de espectáculo de láser giratorio mortal que cubre la mayor parte de la arena. En otras palabras, usa Saltar para evitar esto, lo cual debes hacer mientras te diriges hacia el edificio sobre el que están flotando.

Es hora de avanzar hacia el edificio para estar dentro del alcance y poder usar tus hechizos de ataque. Es mejor aparcar desde un lado y luego, una vez que estés en el techo, simplemente desatar tus ataques más poderosos mientras apuntas a Susurrus desde un lado, y deberías poder asestar algunos golpes decentes antes de que reaccione.

Con aproximadamente un tercio de su salud restante, regresará al nivel del suelo, así que regresa hacia abajo y continúa con la ofensiva, mientras recuerdas Saltar cada vez que parezca que está a punto de cargar otro ataque poderoso: cargar señales de audio o el La mejor indicación es que la pantalla está envuelta en una luz brillante.

También regresará a un terreno más alto y repetirá el gran ataque de los láseres giratorios, por lo que también es tu señal para subir más, ya sea haciendo parkour o subiendo la cremallera de uno de los edificios, aunque puede ser molesto encontrar una base nivelada al mismo tiempo. encerrado en él.

Una vez que hayas eliminado su salud, Susurrus finalmente revelará su verdadera forma demoníaca alada, con pequeñas bandadas de pájaros también siguiéndolo. La pelea ahora se traslada a una arena diferente mientras se recarga su barra de salud, pero este realmente es el enfrentamiento final.

En su primera fase, es mejor mantener la distancia, ya que puede moverse, atacar cuerpo a cuerpo con el brazo y, si se arrodilla con el puño en alto, está a punto de realizar un ataque AOE. Cuando se forma una luz cegadora frente a él, significa que está a punto de dispararte un rayo masivo, que debes evitar con Skip o curarte inmediatamente con una corriente de aire.

Después de esta fase inicial, la cámara se acercará a Susurrus, quien parece cambiar de postura, y tomará nota del color que aparece sobre él por un breve instante. Ahora tiene un estilo de ataque más agresivo y se deforma para atacarte con armas cuerpo a cuerpo. También carga un ataque en el que se moverá por la arena como una enorme bola de fuego. Todo esto podría recordarte los ataques y el elemento ardiente de Tanta Sila. Resulta que Susurrus es en realidad vulnerable a la magia de Sila mientras está en esta postura, así que esquiva sus ataques pero carga con algunos Arc Slices y, si lo tienes cargado, golpéalo con Conflagration.

Con un tercio de su salud baja, Susurrus derribará a Frey, burlándose de ella antes de cambiar de postura nuevamente. Esta vez, se eleva en el aire y vuela mientras te arroja magia, incluido su rayo explosivo y una ráfaga de bolas de fuego. Pero si su figura flotante te recuerda a Tanta Prav, entonces es una señal de que él también es vulnerable a la magia de Prav, así que cambia a su conjunto y suelta tu rayo mágico mientras está bastante abierto en el aire.

Con aproximadamente un 40% de salud restante, Susurrus cambia de postura nuevamente y, como se muestra un tono verde, también debes cambiar a la magia de Olas, a la que será vulnerable. Nuevamente, seguirá golpeándote con sus poderosos ataques con rayos que deberás tener cuidado de esquivar. También convoca columnas de tornados alrededor de la arena, aunque no están demasiado cerca como para ser un problema, y ​​en otro ataque lo hace pisotear con el pie, lo que envía una onda de choque por el suelo hacia ti, que es fácil de esquivar. También se eleva en el aire antes de caer con un ataque AOE masivo, que es tu señal para saltar.

Antes de que puedas causar mucho daño, con solo un tercio de su salud restante, se activará una escena en la que Susurrus agarra a Frey y la golpea contra el suelo. Pero no estás dispuesto a rendirte, así que la lucha continúa con otra postura, lo que significa que es hora de cambiar a la magia terrestre de Frey. Susurrus atacará principalmente desde el aire, esos grandes rayos explosivos siguen siendo sus favoritos. Se recomiendan ataques a distancia como Burst Shot o Scatter Shot, y dado que estás usando Frey’s Magic, también puedes usar magia de soporte de pantalla para protegerte de un solo golpe.

Esta fase no dura mucho antes de que Susurrus enfurecido vuelva a bajar a la tierra y el tramo final se vuelva bastante agitado. Comienza a lanzar una andanada de cada ataque, desde deformarse con ataques cuerpo a cuerpo hasta levantar columnas de fuego con las que podrías toparte mientras intentas esquivar sus otros ataques y, por supuesto, más explosiones de rayos. Ahora no tiene vulnerabilidades ni resistencias, por lo que solo es cuestión de lanzar cualquier hechizo poderoso mientras esquivas lo mejor que puedas, recuerda usar Skip y, con suerte, tendrás suficientes borradores curativos para superarlo.

Cuando la salud de Susurrus finalmente se agote, se activará una escena en la que parece que la energía de Frey se agota, dejándola expuesta a un ataque mortal del demonio alado. Afortunadamente, ya ganaste y, con el poder combinado de los Tantas, solo es cuestión de seguir el mensaje de QTE para terminar esto de una vez por todas.

¡Felicitaciones, has completado la historia de Forspoken!

Forspoken ha llegado y tenemos estrategias de jefes para ayudarte a derrotar a Tanta Sila, Tanta Prav, Senseless Savant y el jefe final. Sin embargo, antes de enfrentarte a estos jefes, quizás quieras aprender a crear, mejorar tu equipo y encontrar todas las Fuentes de Bendiciones. Mientras tanto, comprender los viajes rápidos y limpiar monumentos también te ayudará en el viaje de Fray a través de Athia.

Recompensa del jefe final olvidado

Tras haber triunfado sobre Susurrus, tu viaje en Forspoken llega a su fin, ¿o es sólo el comienzo?

Después de haber pasado por las escenas finales y los créditos, ahora comenzarás el Capítulo 13, que es esencialmente el juego posterior de Forspoken, donde puedes continuar completando otras actividades en el mundo, mientras que también estarán disponibles nuevos desvíos.

Es posible que hayas desbloqueado todos los conjuntos de hechizos mágicos y también hayas despertado como Tanta de Tantas, pero ¿has desbloqueado todas las habilidades al encontrar todas las Fuentes de Bendición o has mejorado cada árbol de habilidades mágicas? Aún queda mucho por hacer en Athia.

Es más, también te reunirás con tu compañero hablador Cuff, te guste o no.

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Categories: Guides
Source: ptivs2.edu.vn

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