Spelunky 2 tips and tricks for beginners and returning adventurers

¡Spelunky 2 ya está aquí! Una secuela de, en mi opinión, un juego perfecto y, sin embargo, una continuación que amplía y mejora el original en formas que no sabía que quería.

A pesar de muchas similitudes a nivel superficial, tu experiencia con el primero no significará automáticamente que tengas éxito en el segundo: perfecto para aquellos que quieran revivir la curva de aprendizaje de Spelunky nuevamente.

Esta página de consejos de Spelunky 2 se abre con algunos consejos sin spoilers después de nuestro tiempo con la versión de PS4, que esperamos sean útiles para aquellos que recién comienzan en PC esta semana o que están jugando un juego de Spelunky por primera vez. (Si es así, ¡bienvenido!)

La segunda mitad de la página profundiza en pequeño Más sobre algunos de los cambios y adiciones introducidos en la secuela. Recomendamos descubrirlos usted mismo antes de jugar la secuela; Aún así, hemos mantenido deliberadamente los secretos más profundos fuera del camino para que los encuentres a tu propio ritmo.


Consejos de Spelunky sin spoilers para recién llegados y jugadores recurrentes

Lo que sigue es una lista de consejos de Spelunky sin profundizar en las novedades y cambios en la secuela: perfecta para alguien completamente nuevo en Spelunky o para jugadores que regresan y que están un poco oxidados con los elementos esenciales de supervivencia.

  • La primera regla de Spelunky es ABC: “Siempre lleva contigo”. Hay muchas trampas y enemigos que se pueden evitar lanzando un objeto. El primer mundo te enseña esto desde el principio con la trampa de flechas, que se activa cuando algo pasa frente a él. Cualquier cosa que puedas recoger puedes tirarla, ya sea una piedra, una olla, una antorcha o incluso una mascota, lo que sea que tengas encima para evitar sufrir daños.

Incluso una mascota, que reemplaza a las damiselas del primer juego y te da una vida si las llevas hasta la salida, puede desactivar una trampa de flechas.

  • Otra cosa que es esencial: mirar siempre hacia abajo. Mantener presionado durante unos segundos cambia la cámara, lo que le permite obtener una vista previa de lo que hay debajo para planificar su próximo movimiento.
  • Además, mira hacia arriba. Las arañas y muchos otros peligros pueden caer cuando pasas por debajo de ellas, derribándote por seis si no tienes cuidado. (Teniendo en cuenta estos primeros consejos, básicamente necesitas buscar en todas partes antes de continuar, especialmente en un mundo nuevo con el que no estás familiarizado. ¡Spelunky está lleno de peligros!)
  • Está el daño por caída y saber exactamente cuándo se activa es una de las cosas más importantes que se deben internalizar con el tiempo. Hasta entonces, intenta minimizar el riesgo tanto como sea posible; Puedes aterrizar sobre los enemigos para amortiguar tu caída, agarrarte de una repisa al bajar de un salto largo o mantenerte presionado al lanzar una cuerda para que caiga desde tu altura.
  • Para un enemigo al principio del juego, los murciélagos son exasperantes: vuelan hacia ti sin descanso, pero tan lentamente y en un ángulo tan incómodo que es muy posible que tu ataque con látigo falle. Un truco es darte la vuelta y luego lanzar el látigo, a medida que el arco detrás de ti se eleva. (¡Gracias al ex editor de Eurogamer, Tom Bramwell, por el consejo!)

  • Si estás parado en una repisa y pierdes el equilibrio mientras cargas algo, lo dejarás caer. Aprenderás esto de la manera más difícil cuando necesites transportar cosas a largas distancias.
  • Los picos, uno de los muchos peligros que pueden matarte instantáneamente, independientemente de cuánta vida tengas, se pueden evitar caminando sobre ellos desde el mismo nivel.
  • Las bombas y las cuerdas, los dos elementos con los que siempre empiezas cada partida, son quizás las herramientas más efectivas de tu arsenal para explorar y sobrevivir. Si los ves en una tienda, compra más y usa lo que tienes con moderación.

Dos bolsas de bombas, pasta y una brújula es prácticamente una tienda de ensueño.

  • Ganar dinero es uno de los objetivos secundarios más importantes al jugar, lo que te permite aprovechar las numerosas tiendas que salpican el juego. El impulso es buscar grandes ganancias, como ídolos cargados de trampas, pero encontrarás las mayores ganancias aspirando gemas sueltas y trozos de oro esparcidos por el nivel mientras exploras.

Es mejor evitar casi todas las trampas de ídolos.

  • Las vasijas también pueden contener gemas y oro, pero también pueden contener enemigos, como escorpiones y serpientes venenosas, lo que las hace más molestas de lo que valen. Si necesita abrir uno, tírelo siempre y tírelo a distancia.
  • Un ritual de Spelunky es aprender a robar a los comerciantes. Existen varios métodos, pero el más fácil es que si hay un rayo congelado disponible, puedes usarlo con el comerciante antes de que pueda disparar. Sin embargo, se siguen aplicando los mismos castigos por matar a un comerciante: que los futuros comerciantes dispararán en cuanto los vean y protegerán las salidas de los niveles futuros. En definitiva, si vas a robar, asegúrate de que valga la pena.
  • Desbloquear atajos debería ser tu primer objetivo en Spelunky. Están diseñados para ayudarte a aprender niveles posteriores más rápidamente, y sus requisitos de desbloqueo también te capacitan sutilmente para jugar de diferentes maneras, lo que te beneficiará a largo plazo. Aunque eventualmente querrás empezar desde cero, ya sea para acumular una mejor colección de elementos o descubrir ciertos secretos, es muy recomendable centrarse en los atajos para empezar.

Desbloquear atajos debería ser tu primer objetivo importante.

  • Aprovechar los atajos también es bienvenido porque, a diferencia de la mayoría de los roguelikes, nada se transfiere entre ejecuciones en Spelunky. Las únicas cosas que lo hacen están fuera de la carrera en sí, como estas puertas de acceso directo, así como las entradas del diario y los nuevos personajes que pueblan el campamento. Todos los demás avances se basan en su propia experiencia.
  • A pesar de que no hay nada traspasado, con cada carrera aprenderás más de lo que crees. Sigue practicando, experimentando y aprendiendo de cada muerte y pronto estarás atravesando mundos antes de que te des cuenta. Y sí, también es probable que mueras en el Mundo 1 si la suerte no está de tu lado. Pero eso es lo divertido de los roguelikes, ¿verdad?

Consejos de Spelunky 2: cómo sobrevivir a las nuevas funciones y cambios en la secuela

Aunque todavía no profundizaremos en los secretos más profundos del juego (temas de mundos posteriores, salidas secretas y los elementos ocultos que necesitas para acceder a ellas), abordaremos cómo navegar mejor por muchas de las mecánicas y peligros nuevos y renovados que encontrarás. se encontrará.

Dicho esto, puede haber algunos spoilers generales que quizás no quieras conocer hasta que estés más familiarizado con el juego.

  • Si crees que el Mundo 1 es más difícil que el primer Spelunky, probablemente tengas razón: hay ratas topo que pueden emerger de la tierra en todos los ángulos y lagartos que pueden rodar y hacer malabarismos una y otra vez. La mejor manera de pensar en estas nuevas amenazas es que ahora es más probable que los enemigos aparezcan con menos antelación que antes, ¡así que mantente en guardia!
  • Si puedes evitar luchar contra enemigos, deberías hacerlo. Esto incluye minijefes, como Quillback de 1-4, que se pueden evitar llevando las puertas a los lados una vez que hayan atravesado una pared.


  • Las flechas de las trampas son más poderosas; Ahora pueden viajar a través de los enemigos y, al igual que en el primer juego, aún pueden herirte cuando rebotan al golpear una pared, así que ten cuidado.
  • Cuando ganes la confianza para pasar los niveles más rápido, evita la tentación de dejar de explorar 1-1 en particular. Según nuestra experiencia, es más probable que esto tenga cajas de elementos, que aparecen con menos frecuencia que en el primer juego, incluida una buena posibilidad de que aparezca una brújula, un elemento útil que señala la salida del nivel para guiarte en la dirección correcta.
  • Algunos spoilers estructurales ligeros adelante; Una vez que termines el mundo 1, aprenderás que hay decisiones que puedes tomar en el camino crítico. En general, los mundos nuevos son más fáciles que los antiguos, por lo que incluso si estás familiarizado con los biomas originales del primer Spelunky, no esperes un viaje fácil.

Aunque a los jugadores que regresan les resulta familiar, la jungla no pierde el tiempo. Para empezar, opte por Volcana.

  • Una de las novedades más interesantes son las monturas. Te dirigiremos a una página dedicada a las monturas si quieres profundizar más para que no haya spoilers aquí, pero son una herramienta útil para explorar más rápido, saltar más alto y como segunda capa de defensa contra trampas. .
  • Los pavos, un monte que puebla la mayoría de los mundos, también se pueden ‘cocinar’ con fuego o explosiones para darte salud. Puedes conseguir una antorcha encendida azotando las fogatas en el primer mundo (es posible que tengas que explorar la capa posterior para encontrarla) o cocinarlas colocando pavos cerca de los numerosos peligros de incendio en Volcana.
  • Alternativamente, puedes usar una bomba; si es así, te recomendamos colocar dos o más pavos juntos para sacar más provecho de tu inversión.

Si puedes encontrar una fogata, destrúyela para hacer una antorcha, perfecta para cocinar un pavo sin usar una bomba.

  • Uno de los nuevos objetos sorpresa en cada nivel es el bote maldito. Aplastarlos te recompensa con un diamante, lo que te brinda una fuente fácil de dinero, pero también genera instantáneamente el fantasma. Si planeas usar esto, lleva la olla hasta el final del nivel y entonces aplastarlo, permitiéndote salir rápidamente antes de que llegue el fantasma.
  • Si estás explorando y el fantasma aparece antes de que se acabe el límite de tiempo de tres minutos, probablemente sea porque rompiste la olla maldita por accidente. ¡Esto significa que debes evitar tirar cosas fuera de la pantalla sin pensar siempre que puedas!
  • El bote de maldiciones también puede, como sugiere el nombre, maldecirte cuando se rompe, reduciendo tu salud a uno permanentemente. Esto también funciona con los enemigos, algo con lo que la comunidad sin duda irá experimentando a medida que pase el tiempo.

Llevar una olla maldita y romperla en la salida es mejor si quieres tener el tesoro adentro.

  • Otro efecto de estado es el envenenamiento, lo que reduce tu salud en uno gradualmente. Nuevamente, con una flecha venenosa, también puedes infligir a los enemigos. Ambos efectos de estado se pueden curar, ¡aunque dejaremos que tú descubras cómo!
  • Puedes retrasar al fantasma luchando contra el nuevo enemigo duende y recogiendo el trébol de cuatro hojas que cae. También puedes encontrar un arco iris en algún lugar del nivel, donde hay una olla de oro que puedes dañar para darte algo de dinero.
  • El escudo de metal en las manos correctas (o incorrectas) es un arma muy poderosa que aplasta cualquier cosa a su paso:


  • Los Jetpacks, un elemento muy poderoso del primer juego que te permite volar por los niveles, ahora son inflamables, así que buena suerte con eso.
  • De manera similar, la mayoría de los objetos en las tiendas, incluidas las bombas, ahora son explosivos, lo que hace que robar sea un poco más complicado y que cualquier enemigo que se encuentre con fuego sea mucho más emocionante de ver.
  • Las escopetas, otro elemento que llegó a la cima del meta en el primer juego, también tienen un radio de retroceso y explosión diferente. Si a eso le sumamos el hecho de romper accidentalmente recipientes de maldiciones, tenga cuidado de no usarlo de forma desenfrenada hasta que haya practicado un poco.

La combinación de jetpack y escopeta ha sufrido algunos ajustes, pero sigue siendo muy efectiva.

  • Usar guantes para escalar, así como trepar a los árboles en la jungla, ahora requiere que empujes hacia la pared para “pegarte”.
  • Si estás explorando la jungla, tener botas con púas o botas de resorte anulará los nuevos bloques de púas de la trampa tiki si te paras sobre ellos.
  • Las manos contratadas son mucho más comunes en Spelunky 2 (por ejemplo, siempre aparecerá una al final del mundo 1-4), pero pueden obstaculizar más de lo que pueden ayudar. Recomendamos no tomarlos a menos que sea necesario (por ejemplo, uno de los requisitos de acceso directo), ya que Spelunky se juega mejor cuando puedes mantener tantas variables bajo tu control como sea posible. Pero si quieres añadir una dosis de caos a tu carrera, ¡adelante!

Siempre hay una aparición de Hired Hands al final de los mundos 1-4; si quieres usarlo, depende de ti.

  • Las cuerdas se quemarán rápidamente si tocan la lava, lo cual es una lección que aprenderás en Volcana bastante rápido.
  • Hay muchos más tipos de vendedores en el juego y uno de los más gratificantes es el minijuego de dados. Según nuestra experiencia, pudimos salir con una ganancia la mayoría de las veces y conseguir el artículo si llegamos a un número determinado. Este elemento también se actualizará cuando ganes, si tienes tiempo para seguir apostando.

El minijuego de dados puede ofrecerte excelentes artículos a un costo prácticamente reducido; solo necesitas un poco de paciencia.

Hay mucho más por ahí que no se menciona aquí, y la comunidad sin duda descubrirá aún más en las próximas semanas, meses y posiblemente años. ¡Mucha suerte y disfruta de las muchas sorpresas que te esperan!

Categories: Guides
Source: ptivs2.edu.vn

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