Diablo 4 Malignant Hearts list, how to get Malignant Hearts

Los corazones malignos son un nuevo tipo de elemento engarzado introducido en la temporada 1 de Diablo 4 que ofrece ventajas únicas, similares a cómo funcionan las gemas y los aspectos legendarios.

Los Corazones Malignos son necesarios tanto para nuevas construcciones poderosas como para completar los objetivos de temporada y obtener recompensas durante la Temporada de Malignos.

Para ayudarte, detallamos cómo obtener Corazones Malignos en Diablo 4 y también proporcionamos una lista de todos los Corazones Malignos y sus ventajas.

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Cómo conseguir corazones malignos en Diablo 4

Para obtener corazones malignos en Diablo 4, debes matar monstruos malignos especiales o crearlos en Cormond’s Wagon.

Antes de poder adquirir Malignant Hearts, debes matar monstruos parcialmente corruptos. Recibirás un corazón por hacerlo, pero cuando usas la Jaula de Unión para realizar un ritual con los monstruos parcialmente corruptos, regresan como monstruos completamente corruptos. Luego, cuando mates a ese Monstruo Maligno completamente corrupto, obtendrás un Corazón Maligno que se puede enchufar.

Obtienes la Jaula de vinculación y aprendes cómo hacer este ritual durante la línea de misiones ‘Burning from Within’ recogida en Kyovashad que presenta a Cormond.

Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

Tenga en cuenta que en realidad hay cuatro tipos diferentes de Corazones Malignos y cada uno ofrece una categoría diferente de poder:

  • Corazón vicioso (poder ofensivo): obtenido de Monstruos malignos viciosos.
  • Corazón brutal (poder defensivo): procedente de monstruos malignos brutales.
  • Corazón tortuoso (poder de utilidad): procedente de monstruos malignos tortuosos.
  • Corazón furioso (Poder iracundo) – Obtenido de Monstruos malignos iracundos.

Solo puedes engarzar un Corazón Maligno del mismo color que el engarce Infestado, excepto los corazones Wraftful que se pueden colocar en cualquier engarce Infestado.

Los corazones malignos también se pueden crear en Cormond’s Wagon recuperando corazones no deseados para icor del color correspondiente. Recuperar cada corazón vicioso, brutal y tortuoso te proporcionará de 5 a 15 icores, y los corazones iracundos te proporcionarán de 2 a 5 icores de todos los demás tipos de corazones.

Gráfico que explica los diferentes tipos de Corazón Maligno.
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

Crear un Corazón aleatorio de un tipo específico cuesta 35 Icor de los otros dos Corazones de colores primarios. Por ejemplo, si quisieras crear un corazón vicioso, necesitarías 35 icor brutal y 35 icor tortuoso. Luego recibirás un corazón vicioso aleatorio que se adapta al nivel de tu personaje. No te preocupes, ya que el corazón que crees siempre será para tu clase específica o podrá ser utilizado por todas las clases.

Vicious es el tipo más débil de Malignant Heart, luego mejoras con Brutal, luego Devious y finalmente Wrathful es el tipo más fuerte de Malignant Heart en Diablo 4. Aunque cada uno tiene sus ventajas para crear configuraciones únicas. Recuerda que cuanto más fuerte es el corazón, más fuerte es el enemigo al que tienes que derrotarlo.

Además, Malignant Hearts siempre otorga armadura que se relaciona directamente con el poder de su objeto.

El mejor lugar para conseguir Corazones Malignos es buscando los Túneles Malignos, un nuevo tipo de mazmorra rejugable. Estos túneles contienen muchas criaturas malignas, incluido Varshan el Consumido, un nuevo jefe.

Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

Al final de estas mazmorras del Túnel Maligno, debes usar Invocadores Malignos, un objeto especial creado en Cormond’s Wagon, para interactuar con Excrecencias del mismo tipo, lo que hace que invoquen un monstruo completamente corrupto. Cuando seas derrotado, recibirás un Corazón Maligno que coincide con el tipo del monstruo.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para todas las clases

Hay 32 Corazones Malignos en Diablo 4: cuatro para cada clase y 12 que pueden ser utilizados por todas las clases.

Cada uno solo puede engarzarse en el color correcto de engarce infestado, excepto los corazones iracundos que se pueden colocar en cualquier color de engarce infestado.

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de corazones malignos para todas las clases en Diablo 4:

  • La Picana (Vicioso, Ofensivo): Los golpes críticos cargan eléctricamente al enemigo durante 0,75 a 2,50 segundos, lo que provoca que un rayo se arquee entre ellos y cualquier otro enemigo cargado, lo que inflige entre 68 y 136 de daño por rayo.
  • The Dark Dance (Vicioso, Ofensivo – Nivel mundial 3): cada 5 segundos mientras tienes más del 60 % de vida, las habilidades básicas cuestan entre 68 y 51 de vida en lugar de tu recurso principal. Las habilidades que consumen vida causan entre un 10 y un 20 % más de daño.
  • Destino tentador (despiadado, ofensivo – Nivel mundial 3): obtienes entre un 40 y un 60 % de daño de golpe crítico, pero tus golpes no críticos infligen entre un 20 y un 15 % menos de daño.
  • El Corazón de León (Brutal, Defensivo): Obtienes un 10% de Generación de barrera. Curas de 3 a 7 vidas por segundo mientras tienes una barrera activa.
  • Venganza (brutal, defensiva – Nivel mundial 3): en su lugar, se suprime entre el 10 y el 20 % del daño recibido. Cuando usas una habilidad defensiva, subterfugio o macabra, todo el daño suprimido se amplifica en un 250% y explota, causando hasta 1360-2040 de daño de fuego a los enemigos cercanos.
  • Corazón prudente (Brutal, Defensivo – Nivel mundial 3): Te vuelves inmune durante 2,0 a 4,0 segundos después de perder más del 20 % de vida en un solo golpe. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 110 segundos.
  • Determinación (tortuosa, utilidad): los efectos de drenaje de recursos son entre un 40 y un 50 % menos efectivos. Además, obtenga un aumento de entre un 3,0 y un 8,0 % en la generación de recursos.
  • Represalias (tortuosa, utilidad – Nivel mundial 3): inflige 510-680 de daño de fuego a los enemigos circundantes cada vez que se te elimina un efecto de control de masas.
  • El Calculado (Truco, Utilidad – Nivel Mundial 3): Después de gastar 150-200 de tu Recurso Primario, tu siguiente ataque aturde a los enemigos golpeados durante 2 segundos.
  • El pacto maligno (iracundo, súper): recorre una bonificación maligna cada 20 muertes: Vicioso: gana un 20 % de velocidad de ataque. Devious: Las habilidades básicas y básicas tienen un 15 % de probabilidad de restaurar completamente tu recurso principal. Brutal: cada 21 segundos, obtienes una barrera que absorbe entre 85 y 102 de daño.
  • Muerte progresiva (iracundo, súper): tus efectos de daño en el tiempo aumentan entre un 30 y un 40 % por cada efecto diferente de control de masas en el objetivo. Los monstruos imparables y los jefes escalonados reciben entre un 110 y un 130 % más de daño por tus efectos de daño en el tiempo.
  • The Barber (Wrathful, Super – World Tier 3): tu objetivo absorbe los golpes críticos y todo el daño posterior dentro de 2,0 a 4,0 segundos. Luego, el daño absorbido estalla sobre los enemigos circundantes. El daño almacenado aumenta un 10% por segundo.

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Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para bárbaro

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de todos los corazones bárbaros malignos en Diablo 4:

  • Ira concentrada (despiadada, ofensiva): después de gastar entre 100 y 60 de furia en 2 segundos, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente habilidad no básica aumenta entre un 20 y un 30 %.
  • Vida resurgente (brutal, defensiva): mientras estés por debajo del 40-60 % de vida, recibirás entre un 50 y un 60 % más de curación de todas las fuentes.
  • Velocidad de castigo (tortuosa, utilidad): tus habilidades tienen un 20-30 % de probabilidad de derribar a todos los enemigos durante 1,25 segundos cuando la velocidad de ataque de esa habilidad es superior al 35-20 %.
  • Ignorar el dolor (iracundo, súper, nivel mundial 4): el daño recibido tiene una probabilidad del 5 al 15 % de ser ignorado y, en su lugar, curarte entre 17 y 68.

El Bárbaro se centra en mitigar el daño y generar furia.
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment/Eurogamer.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para druida

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de todos los corazones malignos de druida en Diablo 4:

  • The Moonrage (Vicioso, Ofensivo): Las muertes tienen un 5% de probabilidad de convocar a un compañero lobo a tu lado durante 20 a 30 segundos. Además, gana +3 a los Lobos.
  • Los vientos agitados (brutal, defensivo): cuando hay 8-13 enemigos cercanos, automáticamente lanza Armadura ciclón. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 10 a 20 segundos.
  • Fuerza inexorable (tortuosa, utilidad): hasta 30-50 enemigos distantes son atraídos hacia ti mientras tienes una habilidad definitiva activa.
  • The Unconstrained Beast (Wrathful, Super – World Tier 4): cuando te golpean con un efecto de aturdimiento, congelación o derribo, hay un 40-60 % de probabilidad de activar automáticamente Grizzly Rage durante 3 segundos.

El druida tiene uno de los árboles de habilidades más versátiles del juego.
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment/Eurogamer.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para nigromante

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de todos los corazones malignos de nigromante en Diablo 4:

  • El Sacrílego (Vicioso, Ofensivo): Caminar cerca de un Cadáver activa automáticamente una Habilidad de Cadáver equipada cada segundo, lo que inflige un 40-30 % menos de daño.
  • El aura decrépita (brutal, defensiva): cuando hay al menos 5 enemigos cerca de ti, obtienes un aura que maldice automáticamente a los enemigos circundantes con Decrepificar durante 5 a 15 segundos.
  • Terror congelado (tortuoso, utilitario): Golpe afortunado: hasta un 10-20% de probabilidad de infligir miedo durante 2,5 segundos. Los enemigos temidos quedan helados un 20% cada segundo.
  • The Great Feast (Wrathful, Super – World Tier 4): Cada Minion drena entre 1,0 y 2,0 Esencia por segundo, pero inflige entre un 50 y un 75 % más de daño. Sin Minions, esta bonificación se aplica a ti y drena 5 Esencia por segundo.

El Nigromante lucha junto a sus Minions.
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment/Eurogamer.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para Rogue

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de todos los corazones malignos rebeldes en Diablo 4:

  • Municiones de racimo (despiadadas, ofensivas): Golpe de suerte: tienes hasta un 20 % de probabilidad de lanzar 3 granadas aturdidoras que causan entre 26 y 32 de daño físico y aturden a los enemigos durante 0,50 segundos.
  • Engaño (brutal, defensivo): cuando usas una habilidad de subterfugio, deja atrás una trampa de señuelo de sombras inestable que provoca a los enemigos. La trampa señuelo de las sombras explotará después de 6,0 segundos y causará entre 680 y 1020 de daño de las Sombras. No puede ocurrir más de una vez cada 5 segundos.
  • The Clipshot (Devious, Utility): Golpe afortunado: Hasta un 20-40 % de probabilidad de que tus habilidades de asesino se ralenticen un 40 % durante 3 segundos y tus habilidades de tirador de derribar a los enemigos.
  • The Vile Apothecary (Wrathful, Super-World Tier IV): Tus ataques tienen un 5-15% de probabilidad de aplicar todos los efectos de Imbuición al 40-50% de la potencia normal.

Rogue es una clase que te brinda las herramientas para destruir enemigos rápidamente.
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment/Eurogamer.

Lista de corazones malignos de Diablo 4 para Hechicero

Con estadísticas tomadas de un personaje de nivel 20, aquí hay una lista de todos los corazones malignos de hechicero en Diablo 4:

  • Tal’Rasha (Vicioso, Ofensivo): Por cada elemento único con el que infliges daño, infliges entre un 7 y un 12 % más de daño durante 3 a 10 segundos.
  • Rompehechizos (brutal, defensivo): después de recibir daño elemental, obtienes entre un 20 y un 40 % de resistencia a ese elemento durante 5 segundos.
  • Rencor (taimado, utilitario): cuando sufres un efecto de control de masas, existe una probabilidad del 20 al 40 % de que el mismo enemigo y los enemigos a tu alrededor también sufran el mismo efecto durante 3 segundos.
  • Omnipoder (Wrathful, Super – World Tier 4): las habilidades básicas que lanzan un proyectil consumen todo tu maná. Por cada 45-35 maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta entre un 3,0 y un 5,0%.

El Hechicero en Diablo 4 se trata de usar hechizos elementales
Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment/Eurogamer.

¡Espero que te diviertas durante la temporada 1!

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Categories: Guides
Source: ptivs2.edu.vn

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